使用JAVA编写网络通信程序
张艳霞
(黑龙江信息技术职业学院 计算机工程系 副教授)
|
摘 要:本文阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制、输入输出流以及程序实现代码。 关键词:JAVA;网络;SOCKET;APPLET
网络上的系统结构多为客户/服务器模式,服务器端负责数据和图像等的存储、维护、管理以及传递,客户端则负责人机界面的操作、送出需求及显示收回的数据。
下面介绍如何使用JAVA来进行网络编程:
由于客户端通过IE同服务器建立联系,所以客户端使用Applet,服务器端使用Application;服务器应设置成多线程,应答多个客户的请求;两端通信使用SOCKET机制。
1 程序
//服务器端程序S.java 负责与客户端通信
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.lang.*;
import T2;
class ThreadEchoHandler extends Thread //创建线程
{
T2 theT2=new T2();
Socket incoming;
int counter;
ThreadEchoHandler(Socket i,int c)
{ incoming=i;
counter=c; }
public void run()
{
try
{
DataInputStream in=new DataInputStream(incoming.getInputStream());
DataOutputStream out=new DataOutputStream(incoming.getOutputStream());
System.out.println ("hello");
boolean done=false;
while(!done)
{ String aa="";
String str=in.readUTF(); //从客户端得到字符串
//在此加入各自的服务程序
System.out.println (str);
theT2.pass(str); //解码
theT2.tongji(); //修改监控库中的信息
aa=theT2.guan(); //操纵数据库
System.out.println ("string z is:"+aa);
if(aa.compareTo("null")!=0 )
//若是查询数据库,返回查询后的结果
{ //若不是查询数据库,不向客户端输出信息
out.writeUTF(aa);
out.flush(); }
}//while
incoming.close(); //线程关闭
}//try
catch(IOException e)
{System.out.println(e);}
}//end run
}
//----------------------------------------
class S
{
public static void main(String[] args)
{
int i=1;
try
{
ServerSocket s=new ServerSocket(1111);
for(;;)
{
Socket incoming=s.accept();
System.out.println("connect: "+i);
new ThreadEchoHandler(incoming,i).start();
i++;
}
}
catch(Exception e)
{ System.out.println(e); }
}
}
//客户端通信小应用程序 Echo.java
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Echo extends Applet
{
TextArea ta;
Socket echoSocket;
DataOutputStream os;
DataInputStream is;
String Line;
public void init()
{
setBackground(Color.white);
ta=new TextArea(5,80);
ta.setEditable(false);
add(ta);
try
{echoSocket=new Socket("10.102.4.41",1111);} //与服务器建立连接
catch(IOException e)
{System.out.println("error");}
}
public void st(String stri) //发送字符串的方法
{
try
{ DataOutputStream os=new DataOutputStream(echoSocket.getOutputStream());
DataInputStream is=new DataInputStream(echoSocket.getInputStream());
os.writeUTF(""+ stri ); //向服务器输送string
os.flush();
}
catch(IOException e)
{System.out.println(" error:"+e); }
}
public String st1() //接收字符串的方法
{
String Line="";
try
{ DataOutputStream os=new DataOutputStream(echoSocket.getOutputStream());
DataInputStream is=new DataInputStream(echoSocket.getInputStream());
Line=is.readUTF(); //从服务器读来的信息
ta.appendText(""+Line); //在文本域中输出信息
}
catch(IOException e)
{System.out.println(" error:"+e); }
return Line;
}
}
2 程序调试过程
2.1 在建立Socket连接时,两端的端口号必须设为一致,否则建立不了连接。服务器端必须有主机IP地址或主机名参数。
2.2连接建立好之后应确定输入和输出流。起初程序中用的是DataInputStream和PrintStream,结果只能传输英文,传输中文时产生乱码将PrintStream改为DataOutputStream,使用readUTF()和writeUTF()方法后,中文传输问题得到解决。
2.3 如果一个使用某端口的程序没有关闭,另一个程序就不能使用这个端口。
2.4 开始进行通信的程序均为 Application,因不符合客户机/服务器机制,应将客户端的Application改为Applet。其转化的主要步骤如下:
(1)创建一个包含APPLET标签的HTML文件;
(2)去掉应用程序中的main()方法;
(3)类名应继承Applet类,而不是Frame类,并在程序开头加入import java.applet.*;语句;
(4)用init()方法代替Application程序中的构造方法,当浏览器创建Applet类对象的时候,它自动执行init()方法;
(5)如Application中缺省使用了BorderLayout布局管理器,应在Applet的init()方法中重新设定;
(6)如果Application中有setTitle()方法必须将其去掉,如Application中使用了菜单,在Applet 中用按钮来替换。
2.5 懂得了在一程序中如何引用自定义的类中的方法和变量,在程序开头加入import 类名;在程序中加入 类名 实例=new 类名(); 然后使用实例.方法(),实例.变量即可。
(责任编辑:崔晓红)
关闭本页
|